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TUTTI AL MUSEO. Autunno 2026. Laboratori, incontri, eventi

I Musei del Duomo di Modena 和 Museo Benedettino e Diocesano di Nonantola presentano un programma di eventi per famiglie con bambini pensato per avvicinare i più piccoli all’arte attraverso attività pratiche, momenti di osservazione, stupore, divertimento.

 

Per il piacere di conoscere attraverso l’esperienza e la creatività.


Le proposte sono svolte in collaborazione con diversi partner, tra cui l’Università di Modena e Reggio Emilia, e lo staff del progetto educativo per il sito Patrimonio Mondiale di Modena.

Tutti gli eventi sono gratuiti grazie al sostegno di Fondazione di Modena e della Regione Emilia Romagna.


Prenotazioni alla e-mail: bookshop@museidelduomodimodena.it


 

Gli appuntamenti del periodo primaverile ai Musei del Duomo sono:

Domenica 18 ottobre 2026
Ore 15:00 e ore 16:30
Impronte d’arte e di natura. Tra patrimonio, biodiversità e responsabilità ambientale
In collaborazione con MuseOmoRe Sistema dei Musei e Orto Botanico- Unimore
Per bambini dai 4 ai 10 anni

Alcuni degli animali raffigurati nelle decorazioni del Duomo e nelle opere dei Musei sono scappati per combinare qualche marachella! I bambini dovranno investigare con attenzione per riconoscere le impronte lasciate nelle sale del museo e trovare i colpevoli. Un’esperienza che fonde arte, gioco e manualità per riflettere insieme sul tema dei segni che ogni essere vivente lascia sulla natura. Al termine del laboratorio, sarà possibile raggiungere il Museo di Zoologia e Anatomia Comparata in via Università, eccezionalmente aperto per l’occasione, per osservare da vicino gli animali.

N.B. Nella prenotazione specificare il turno preciso (15:00 o 16:30).

Sabato 14 novembre 2026
Ore 16:00
Sulle tracce di Artù. Messaggi misteriosi dalla Porta della Pescheria
Per bambini dai 9 ai 12 anni

Un gioco cooperativo che si sviluppa tra enigmi da risolvere e personaggi misteriosi da scoprire, ispirato alle sculture del ciclo di Re Artù. Un’avventura coinvolgente tra antiche pietre e leggende cavalleresche, arricchita da suggestioni e testi in lingua originale. I partecipanti dovranno trovare la chiave per liberare la principessa Winlogee (Ginevra), tenuta prigioniera dal terribile Mardoc. Riusciranno a interpretare correttamente tutti gli indizi e a decifrare le diverse lingue che incontreranno durante l’indagine? Il laboratorio prevede l’utilizzo e l’apprendimento di alcuni vocaboli e frasi in inglese e francese; non sono richieste conoscenze linguistiche pregresse.